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Pünktlich zum bundesweiten “Eisregen” ist die zweite Winterpause in unserem Durchgezockt-Spezial zu The Legend of Zelda: A Link to the Past vorbei! Wir irren weierhin planlos durch das Königreich von Hyrule, um den Zugang zum dritten Schattenwelt-Dungeon zu finden. Ob wir unserem Spürsinn für den richtigen Weg trauen dürfen? “Schmaeddes und Cracky lost in Hyrule Part 2″ oder einfacher gesagt The Legend of Zelda: A Link to the Past Durchgezockt Teil 12 !
Wir nähern uns dem ersten Zwischenstop. Mit Folge 8 vervollständigen wir die dritte von insgesamt sechs Stunden, der ersten Aufnahmesession. Hat das jetzt irgendwer verstanden? Doch bevor wir im neuen Jahr mit The Legend of Zelda: Ocarina of Time weiter machen, müssen wir uns für Silvester doch noch mit Knallzeug eindecken. Und wo könnte man das besser als in Dodongos Höhle? China-Böller waren gestern. Donnerblumen sind dieses Jahr in!
Ein Facepalm im Vorschaubild? Das kann ja nichts gutes verheißen. Vorerst sind bersi und Madcow in The Legend of Zelda: Ocarina of Time allerdings erst einmal verloren. Ein wenig planlos erklimmen sie den Todesberg um dann vor kniffligen Rätseln zu stehen. 14 Jahre machen sich eben doch bemerkbar. Was das für den weitern Spielverlauf beduetet, wird die Zukunft zeigen. Oder die Vergangenheit? Ach bei diesem ganzen Zeit-Gelaber verliert man ja voll den Überblick!
Es ist sehr viel Schwerer auf den ollen Todesberg zu kommen, als man am Anfang glauben mochte. Madcow verprasst auch noch die letzten Rubine, um an das erste Feen-Aufbewarhungs-System, heran zu kommen. Im Nachhinein hätten wir Navi einfach da drin einsperren sollen. Haben wir aber leider nicht. Anyway, wir sind unserem Etappen-Ziel — dem Hylia-Schild — wieder etwas ferner. Hoffentlich zahlt sich Madcows Hedge-Font-Spürsinn noch aus. Lange Rede kurzer Unsinn. Teil 6 von The Legend of Zelda: Ocarina of Time ist da!
Nach einer kurzen Pause zur Nahrungsaufnahme, haben Madcow und bersi sich wieder hinter den Dreizack geklemmt. Rüdigers Sprachbarriere war allerdings abermals keine große Hilfe. Schüchtern wie ein Viertklässler auf seinem ersten Tanzabend, findet er einfach nicht den richtigen Anmachspruch um bei Zelda zu landen. Vielleicht wäre er mit Malon doch besser beraten. Kein Wunder also, dass wir im 5. Teil von The Legend of Zelda: Ocarina of Time mit Malon auf “Farm-Will” spielen.
Okay, Madcow wird ab sofort die Steuerung übernehmen. Kampfbereitschaftsphase Eins! Doch bevor er sich in wilde Kämpfe auf dem Schlachtfeld Hyrules stürzt, heißt es für ihn erst einmal Spazieren gehen. Bei lauen Lüftchen und besinnlichen Klängen im Kokiri Wald, versucht er im Spiel mit den Horror-Kids seinen inneren Frieden zu finden. Ob er dabei an seinen eigenen Gesangseinlagen scheitert und warum kein Mensch Eulen mag, findet ihr im dritten Teil unseres The Legend of Dörte: Ocarina of Time Durchgezockts heraus.
Schwert, Schild und ein nervtötender Mido konnten uns nicht davon abhalten, dem Deku Baum gegenüber zu treten. Allerdings wäre es eine verdammt kurze Legende, wenn diese damit bereits vorrüber wäre, oder? Sehen wir auch so. Darum begeben wir uns im zweiten Teil von The Legend of Zelda: Ocarina of Time in die tiefsten Tiefen des Deku Baumes und stellen fest, dass Rüdiger ja eigentlich ein ziemlich wortkarger Geselle ist. Achtung ihr finsteren Viecher, der Pantomime schlägt zu!
Das Warten hat ein Ende! Oft wurde es gefordert und endlich bringen wir es: The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Doch nicht etwa auf Gamecube, Virtual Console oder einem drittklassigen Emulator-Verschnitt. Wir entstauben die wohl beste Konsole der späten 90er Jahre, das Nintendo 64 und legen Gebrösel-like so richtig los. Kramt die Deku-Nüsse raus, stellt Lon-Lon Milch bereit. Wir haben die Hymne des Sturms gespielt und sagen 8 Tage Zelda-Regen vorraus.
…zweitens als man denkt. Unsere erste Sidequest steht an und mit ihr auch die Erkenntnis, dass man in Tales of Symphonia immer genug Trank des Lebens dabei haben sollte. Haben wir genug? Vielleicht hätten wir den ein oder anderen vorher noch kaufen sollen. Und sowieso, uns nicht auf eine Level 12 Quest einlassen sollen, wo wir doch erst Level 5 sind. Hoffen wir also, dass der Ausflug glimpflich verläuft und die Diebesbande außer fliegenden Tentakeln und riesen Kröten nicht noch mehr zu bieten hat. Viel Spaß mit Teil 5 von ToS:DotnW |
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